資深Flash程式設計師
|
[應徵條件] |
1.資訊相關科系畢業,修過軟體工程/資料結構/演算法相關課程
2.4年以上Flash遊戲開發經驗,具多人協同開發經驗
3.具Facebook, Google Opensoical 平台開發經驗
4.必要技術: Flash Action Script 3.0, Python, Java Script, MySQL
5.具PHP, Django Framework, Web Service, AJAX, Linux, 技術管理經驗者優先錄用 |
|
[工作內容] |
1.遊戲企劃文件系統/技術可行性/工時分析
2.遊戲開發與維護
3.多人協同開發技術指導
|
|
|
|
|
|
SNS遊戲企劃
|
[應徵條件] |
1.具備市場情報收集與分析的興趣,包括MMOG, Casual, Web game, Console及 SNS game相關資訊。
2.具備多款、多平台遊戲經驗: Casual game/Web game各至少5款,SNS(Facebook, Myspace)至少20款。
3.承2,能分析上述各項遊戲特色,若有玩家歷程設計、商業模式分析經驗尤佳。
4.具備GAME CONCEPT的提案發想及撰寫技巧,能清楚表達自己設計的概念。
5.個性外向活潑,能與不同工作性質的人員溝通。
6.具SNS遊戲企劃經驗者佳。
|
|
[工作內容] |
SNS遊戲發想及相關文件撰寫 |
|
[注意事項] |
*應徵請附SNS遊戲分析或設計作品*
|
|
|
|
系統分析師
|
[應徵條件] |
1.2年以上相關經驗,對網路遊戲有興趣者佳。
2.熟Linux或NT Server 系統架設、管理、安全與優化。
3.熟網路系統規劃與架設。
4.具DB效能優化經驗。
5.有大型網路架設經驗者佳。 |
|
[工作內容] |
1.Game Server架構建議與架設、監控與維護。
2.Server Side 系統軟硬體優化與調校。
3.Server 系統軟硬體架設、DB備份與SOP建立維護
4.系統軟硬體新技術Survey。 |
|
|
|
|
|
3D遊戲技術美術(Technical Artist)
|
[應徵條件] |
程式背景:
1.具3D遊戲引擎使用或開發經驗。
2.熟悉3D程式語言(DirectX , HLSL等)。
3.具備3D美術知識與溝通能力,至少熟悉一種3D繪圖軟體。
4.有 max script,maya mel,max SDk,maya API 經驗佳。
5.有Python,DotNet,XML經驗優先。
美術背景:
1.精通 3DS max 或 MAYA。
2.對3D 遊戲美術有實際開發經驗,具與遊戲程式溝通製程經驗為佳。
3.熟悉(或能看懂) max script , maya mel 。
4.對3D 遊戲引擎配合開發的美術製程有一定瞭解。
|
|
[注意事項] |
上述背景二擇一,立志成為美術與程式溝通的橋樑,能擅用新技術提升遊戲美術製程,具編寫製作流程與美術相關技術文件經驗!應徵請附作品。
|
|
|
|
程式開發工程師-網路(PG-N)
|
[應徵條件] |
1.對遊戲充滿無可抹滅的熱情,喜歡接受挑戰,不畏艱難。
2.資訊相關科系畢或具備相關專業。
3.熟悉C++程式語言,以及Windows/Linux程式開發。
4.熟悉Client/Server架構。
5.熟悉TCP/IP或資料庫程式設計與應用。
6.具Online Game開發經驗者佳。 |
|
[工作內容] |
1.遊戲程式開發
2.網路連線遊戲技術研發
3.分散式遊戲伺服器系統開發 |
|
|
|
|
|
程式開發工程師-遊戲(PG-A)
|
[應徵條件] |
1.對遊戲充滿無可抹滅的熱情,喜歡接受挑戰,不畏艱難。
2.資訊相關科系畢或具備相關專業。
3.熟悉C++程式語言與Windows 程式開發。
4.熟悉各種遊戲技術的應用(物理、AI...)。
5.有遊戲機或Online Game開發經驗者佳。 |
|
[工作內容] |
1.遊戲系統、內容程式開發
2.遊戲相關之技術的應用與開發 (物理模擬, AI, Tools 等等) |
|
|
|
|
|
遊戲企劃/遊戲企劃助理
|
[應徵條件] |
1.熟悉近3年來台灣或大陸市場的線上遊戲。
2.熟悉中國歷史故事與典故、或東西方奇幻文學、修真小說、動漫畫等。
3.文筆佳、想像力豐富,能快速產出任務小故事及角色背景設定文件。
4.能提供世界觀設定、系統玩法、關卡設計或市場分析應用文件者佳。 |
|
[注意事項] |
應徵附件:
*請至少附上一篇中文500字左右之故事作品(題材不拘)。
*請附上個人網路遊戲的遊戲經歷,並重點分析各遊戲優缺點。
(曾於遊戲中獲得特殊成就者佳。例:在哪些遊戲中擔任過會長、RL、MT,
會員有多少人、做了哪些豐功偉業、PVP是伺服器前幾名,或參加過大型PVP現場比賽得名...等)
*若能提出曾參加過任何文學創作比賽、或文字工作經驗之證明者更佳。
|
|
|
|
遊戲測試時薪人員
|
[應徵條件] |
熱愛遊戲,了解線上遊戲環境,曾經擔任線上遊戲公會會長、公會幹部、帶團闖蕩地下城、副本者尤佳,熟悉基本電腦操作,具有良好的溝通與文字表達能力以及良好的分析能力與邏輯思考能力,工作積極進取肯刻苦耐勞配合加班者尤佳
|
|
[工作內容] |
1.遊戲測試
2.bug回報
3.提供玩家角度的遊戲意見回饋
|
|
[注意事項] |
應徵請附上所玩過的遊戲及心得說明
|
|
|
|
資深程式開發工程師-遊戲(PG-SA)
|
[應徵條件] |
(1)、對遊戲充滿無可抹滅的熱情,喜歡接受挑戰,不畏艱難。
(2)、從事遊戲軟體開發三年以上、至少一款已發行的遊戲開發經驗。
(3)、熟悉遊戲引擎架構,遊戲軟體發展流程。瞭解最新遊戲軟體技術動向。
(4)、熟悉各種遊戲系統的應用與整合(物理模擬、AI...)。
(5)、良好的英語交流能力。 |
|
[工作內容] |
1.遊戲系統、內容程式開發
2.遊戲相關技術之研發與整合 (物理模擬, AI, Tools 等等) |
|
|
|
|
|
3D美術人員
|
[應徵條件] |
1. 熱愛遊戲(具遊戲魂!!)
2. 一年以上遊戲美術製作經驗,熟3DMax操作及遊戲美術製作流程,具設計及創造能力
3. 溝通協調及整合能力佳,可執行品質控管及獨立作業者
|
|
[注意事項] |
應徵請附3D美術作品
|
|
|
|
遊戲動作設計
|
[應徵條件] |
1.對遊戲製作有極度熱忱,精通3D骨架與動作製作,並能夠自行設計精彩的動作者。
2.熟悉3D軟體(3D Max、Maya)應用。
3.具1年以上相關工作經驗。
4.能獨立作業且抗壓性高,能夠清楚表達自己的設計,並藉由外部資源的配合,達成目標者。
5.喜愛動作/格鬥遊戲,並適應團隊工作者。
6.應徵請附動作方面作品。 |
|
|
|
|
|
遊戲視覺設定
|
[應徵條件] |
1.對遊戲製作有極度熱忱,精通人物設定,對遊戲畫面的整體視覺風格可以掌握與整合(人物、場景、UI等)。
2.熟悉2D軟體Photoshop、Painter、Illustrator應用,並對3D人物、紙娃娃構成有基本認知。
3.具3年以上相關工作經驗。
4.能獨立作業且抗壓性高,能夠清楚表達自己的設計,並藉由外部資源的配合,達成目標者。
5.有網路遊戲經驗,喜愛動作 / 格鬥遊戲,並適應團隊工作者。
6.應徵請附上作品。 |
|
|
|
|
|