請直接點選以上的部門分類檢索符合您專長的工作機會,我們歡迎有志加入我們一展長才的才子佳人,依要求備妥個人履歷、自傳等相關文件 e-mail 給我們 , 或郵寄到:台北市 南港區園區街3-2號11樓之1 人力資源部收,我們將儘快為您處理。

遊戲製作部
主任程式開發工程師-遊戲(PG-LA)
[應徵條件]  1.對遊戲充滿無可抹滅的熱情,喜歡接受挑戰,不畏艱難。 2.遊戲開發三年以上工作經驗、另包含一年以上人員管理經驗。 3.良好的溝通表達能力、團隊管理及執行能力。 4.熟悉遊戲引擎架構,遊戲軟體發展流程,瞭解最新遊戲軟體技術動向。 5.具備良好的英語溝通能力者佳。
[工作內容]  1.建構遊戲架構,工作定義與分配,並能協調各組織運作。 2.了解玩家對產品的需求,並參與產品設計以及製作過程。 3.開發產品專屬之技術、流程、及其應用(物理模擬、AI、Tools 等等)。


程式開發工程師-手持遊戲平台開發(PG-M)
[應徵條件]  1.對遊戲充滿無可抹滅的熱情,喜歡接受挑戰,不畏艱難。 2.資訊相關科系畢或具備相關專業。 3.使用智慧型手機一年以上經驗,熱衷於行動平台應用程式的開發(iOS/Android/WP以及其他新興之手持平台)。 4.有Unity、C#開發經驗者佳。
[工作內容]  1.參與手持應用程式的玩法、介面、操作等程式技術開發。 2.了解玩家對產品的需求,並參與產品設計以及製作過程。


遊戲數值企劃
[應徵條件]  1.專科/大學以上學歷,具數理背景或對數值敏感者佳 2.熱愛遊戲,有各類型網路遊戲經驗者佳(MMO為主) 3.對於經濟數值與遊戲平衡的分析/規劃/調整有經驗者佳(若無相關經驗,可提供市面上遊戲內之各項數值分析,包含經濟.戰鬥.成長曲線) 4.熟悉遊戲各系統的整體數值公式建立/計算/測試 5.熟悉道具商城制的市場操作與其相關數值規劃分析 6.對市場趨勢有敏銳的觀察力與統計分析能力 7.良好的溝通能力與抗壓性 8.能積極學習,能主動解決問題,並有責任感 9.有團隊共同合作經驗者佳(或曾於其他遊戲中擔任會長或RL相關職務) 10.有MMO數值相關企劃經歷者尤佳
[注意事項]  請附作品(市面上遊戲內各項數值分析)


組長/資深3D場景美術
[應徵條件]  1.五年以上網路遊戲產業3D場景製作並具管理經驗。 2.美術底子佳,熱愛電玩遊戲,想挑戰次世代遊戲美術品質,對遊戲製作有極度熱忱 (具遊戲魂!!)。 3.能獨立作業且抗壓性高,能夠清楚表達自己的設計,並藉由外部資源的配合,達成目標。 4.對遊戲場景有一定的了解和想法 願意接受挑戰為最優先考量。 5.應徵請附美術作品(jpg檔案,每次信件勿超過4MB )。
[工作內容]  遊戲3D場景製作/管理


程式開發工程師-繪圖(PG-G)
[應徵條件]  1.對遊戲充滿無可抹滅的熱情,喜歡接受挑戰,不畏艱難 2.資訊或應用數學相關科系畢 3.熟悉C++程式語言與Windows程式開發 4.熱衷並熟悉電腦圖形學(DirectX或OpenGL編程),以及shader撰寫者佳 5.有遊戲機、MMOG、或各類遊戲引擎之開發經驗者佳
[工作內容]  1.新世代3D圖形核心技術設計與研發 2.跨平台3D遊戲引擎(新興平台)之開發與維護


主任/資深遊戲企劃
[應徵條件]  1.對遊戲有無可抹滅的熱情。 2.熟悉台灣或大陸市場遊戲的營利模式以及發展趨勢。 3.具備分析與拆解遊戲內容設計的能力,並熟悉與美術/程式之間的工作流程。 4.具備提案經驗,能提供世界觀設定、系統玩法、關卡設計或市場分析應用文件。 5.對撰寫故事對白/任務設計,或某些特定遊戲系統設計有深入研究者佳。
[工作內容]  1.帶領遊戲開發走向或提案,並落實遊戲設計理念 2.實做遊戲系統,並設定、優化之 3.與團隊成員溝通協調
[注意事項]  *請詳述遊戲產業經歷,參與過哪些已發行遊戲、所擔任的工作。 *請附上個人網路遊戲的遊戲經歷,並重點分析各遊戲優缺點。 *曾於遊戲中獲得的特殊成就,例:在哪些遊戲中擔任過會長、RL、MT,會員有多少人、做了哪些豐功偉業、PVP是伺服器前幾名,或參加過大型PVP現場比賽得名...等。


研發替代役--程式開發工程師(遊戲)
[應徵條件]  1.對遊戲充滿無可抹滅的熱情,喜歡接受挑戰,不畏艱難。 2.資訊相關科系畢。 3.熟悉C++程式語言與Windows 程式開發。 4.熟悉各種遊戲技術或有各類遊戲引擎運用經驗者佳(物理、AI...)。 (有遊戲機或Online Game開發經驗者尤佳。)
[工作內容]  1.參與遊戲Gameplay、介面、操作等程式開發。 2.開發產品專屬之技術、流程、及其應用(物理模擬、AI、Tools等等)。 3.了解玩家對產品的需求,並參與產品設計以及製作過程。


研發替代役-程式開發工程師(網路)
[應徵條件]  1.對遊戲充滿無可抹滅的熱情,喜歡接受挑戰,不畏艱難。 2.資訊相關科系畢。 3.熟悉C++程式語言,以及Windows/Linux程式開發。 4.熟悉TCP/IP或資料庫程式設計與應用。 5.具備Client/Server設計經驗或有各類Server引擎之開發/運用經驗者佳。
[工作內容]  1.網路連線遊戲技術之設計與研發 2.分散式大型遊戲伺服器系統設計與開發


研發替代役--程式開發工程師(繪圖)
[應徵條件]  1. 對遊戲充滿無可抹滅的熱情,喜歡接受挑戰,不畏艱難。 2. 熟悉C++程式語言與Windows程式開發。 3. 熱衷並熟悉電腦圖形學(DirectX或OpenGL編程),以及shader撰寫者佳。
[工作內容]  1.新世代3D圖形核心技術設計與研發。 2.跨平台3D遊戲引擎(新興平台)之開發與維護。


Flash程式設計師
[應徵條件]  1.資訊相關科系畢業,修過軟體工程/資料結構/演算法相關課程 2.1年以上Flash遊戲開發經驗,具多人協同開發經驗 3.具Facebook, Google Opensoical 平台開發經驗 4.必要技術: Flash Action Script 3.0, Python, Java Script, MySQL 5.具PHP, Django Framework, Web Service, AJAX, Linux經驗者優先錄用
[工作內容]  Flash遊戲開發與維護


SNS遊戲企劃
[應徵條件]  1.具備市場情報收集與分析的興趣,包括MMOG, Casual, Web game, Console及 SNS game相關資訊。 2.具備多款、多平台遊戲經驗: Casual game/Web game各至少5款,SNS(Facebook, Myspace)至少20款。 3.承2,能分析上述各項遊戲特色,若有玩家歷程設計、商業模式分析經驗尤佳。 4.具備GAME CONCEPT的提案發想及撰寫技巧,能清楚表達自己設計的概念。 5.個性外向活潑,能與不同工作性質的人員溝通。 6.具SNS遊戲企劃經驗者佳。
[工作內容]  SNS遊戲發想及相關文件撰寫
[注意事項]  *應徵請附SNS遊戲分析或設計作品*


程式開發工程師-網路(PG-N)
[應徵條件]  1.對遊戲充滿無可抹滅的熱情,喜歡接受挑戰,不畏艱難。 2.資訊相關科系畢或具備相關專業。 3.熟悉C++程式語言,以及Windows/Linux程式開發。 4.熟悉TCP/IP或資料庫程式設計與應用。 5.具備Client/Server設計經驗或有各類Server引擎之開發/運用經驗者佳。
[工作內容]  1.網路連線遊戲技術之設計與研發 2.分散式大型遊戲伺服器系統設計與開發


程式開發工程師-遊戲(PG-A)
[應徵條件]  1.對遊戲充滿無可抹滅的熱情,喜歡接受挑戰,不畏艱難。 2.資訊相關科系畢或具備相關專業。 3.熟悉C++程式語言與Windows 程式開發。 4.熟悉各種遊戲技術或有各類遊戲引擎運用經驗者佳(物理、AI...)。 5.有遊戲機或Online Game開發經驗者佳。
[工作內容]  1.參與遊戲Gameplay、介面、操作等程式開發。 2.開發產品專屬之技術、流程、及其應用(物理模擬、AI、Tools 等等)。 3.了解玩家對產品的需求,並參與產品設計以及製作過程。


遊戲企劃/遊戲企劃助理
[應徵條件]  1.熟悉近3年來台灣或大陸市場的線上遊戲。 2.熟悉中國歷史故事與典故、或東西方奇幻文學、修真小說、動漫畫等。 3.文筆佳、想像力豐富,能快速產出任務小故事及角色背景設定文件。 4.能提供世界觀設定、系統玩法、關卡設計或市場分析應用文件者佳。
[注意事項]  應徵附件: *請至少附上一篇中文500字左右之故事作品(題材不拘)。 *請附上個人網路遊戲的遊戲經歷,並重點分析各遊戲優缺點。 (曾於遊戲中獲得特殊成就者佳。例:在哪些遊戲中擔任過會長、RL、MT, 會員有多少人、做了哪些豐功偉業、PVP是伺服器前幾名,或參加過大型PVP現場比賽得名...等) *若能提出曾參加過任何文學創作比賽、或文字工作經驗之證明者更佳。


資深程式開發工程師-遊戲(PG-SA)
[應徵條件]  1.對遊戲充滿無可抹滅的熱情,喜歡接受挑戰,不畏艱難。 2.三年以上遊戲開發經驗。 3.熟悉遊戲引擎架構,遊戲軟體發展流程,瞭解最新遊戲軟體技術動向。 4.熟悉各種遊戲系統與Middleware的應用與整合(物理模擬、AI...)。 5.具備良好英語書信交流能力者佳。
[工作內容]  1.建立遊戲架構,並參與相關技術之整合。 2.開發產品專屬之技術、流程、及其應用(物理模擬、AI、Tools 等等)。 3.了解玩家對產品的需求,並參與產品設計以及製作過程。


2D美術設定
[應徵條件]  1.對遊戲製作有極度熱忱,精通人物設定,對遊戲畫面的整體視覺風格可以掌握與整合(人物、場景、UI等)。 2.熟悉2D軟體Photoshop、Painter、Illustrator應用,並對3D人物、紙娃娃構成有基本認知。 3.具3年以上相關工作經驗。 4.能獨立作業且抗壓性高,能夠清楚表達自己的設計,並藉由外部資源的配合,達成目標者。 5.有網路遊戲經驗,喜愛動作 / 格鬥遊戲,並適應團隊工作者。 6.應徵請附上作品。


行銷業務部
網路行銷企劃
[應徵條件]  1.具網路企劃經驗2年以上 2.擅於文書報告、文筆流暢、文字表達力佳 3.對社群操作/網路社交有想法與獨立工作經驗(有部落格經營者請提供網址參考) 4.具備強烈自我要求及學習成長動力 5.抗壓性高,能獨立作業 6.對線上遊戲有高度興趣
[工作內容]  1.網路社群研究、經營及管理(含遊戲入口網站、科技網站、部落格、Facebook、Plurk、Twitter) 2.中國大陸社群特性分析及市場相關資料統合(以新浪微博與騰迅微博為主) 3.研擬網路行銷計畫與銷售策略簡報 4.網路行銷專案相關流程及窗口溝通事項